Фурина, она же Фокалорс — Гидро Архонт Фонтейна, судья и правительница региона. Уникальна тем, что
несёт в себе сразу два независимых боевых стиля под одной моделью персонажа: переключение между ними
происходит прямо в бою через заряженную атаку, без смены экипировки. Персонаж 5★, сражается одноручным
мечом, доступна с патча 4.2 через баннер «Песнь водам мира».
Гидро
Одноручный меч
Семеро Архонтов
Фонтейн
5★
Тир-лист
S+ позиция — саб-ДД и универсальный саппорт почти в любой отряд
Созвездие
«Капельмейстер» — родной регион Фонтейн
Как получить
Только через баннер желаний «Песнь водам мира» на реранах
Два режима: Усия и Пневма
Элементальный навык призывает гостей «Салона одиноких сердец», которые ведут себя по-разному
в зависимости от активного архэ. Переключение — через заряженную атаку, в любой момент боя.
Усия Саб-ДД
Три призванных гостя бьют врагов самостоятельно, независимо от активного персонажа — похоже на
Оза у Фишль. За это они забирают часть HP союзников, повышая свою силу и ускоряя набор фанфар —
стаков баффа урона и лечения от ульта.
Пневма Хилер
Певец потока периодически лечит одного активного союзника. Урона в этом режиме нет вообще, и
энергия не генерируется, поэтому часто приходится ненадолго переключаться обратно в Усию,
чтобы набрать заряд ультимейта.
Приоритет: в подавляющем большинстве команд выгоднее использовать Усию — режим хилера
уступает специализированным лекарям почти по всем параметрам, а вот саб-ДД версии Фурины
альтернатив немного.
Плюсы и минусы
| Преимущества | Недостатки |
| Сильный универсальный саб-ДД, бьёт из кармана и по одиночным, и по групповым целям |
Ультимейт стоит дорого по энергии, а сама героиня почти всё время проводит вне поля боя |
| Совмещает урон, лечение и баффы в одной модели — редкий случай многофункциональности |
В режиме Пневмы лечит только одного союзника; в режиме Усии снимает HP у всего отряда |
| Смена архэ через заряженную атаку удобна и для разведки, и в бою |
Почти не даёт пользы отрядам на Лунных реакциях — бафф фанфар их не усиливает |
| Все способности (кроме обычной атаки) скейлятся от HP — собрать проще, чем классического ДД от АТК |
— |
| Возвышение повышает крит. шанс — легче балансировать крит-статы |
— |
Билд саб-ДД (режим Усия)
Личный урон Фурины в этой сборке может занимать заметную долю общего дамага команды, поэтому
важно не забывать про своевременный сброс ультимейта, а не только про атакующие статы.
Приоритет характеристик
| Слот | Основная характеристика |
| Песочные часы | Восстановление энергии% или HP% |
| Кубок | HP% (Гидро% — только при очень большом запасе HP от оружия, от 40 000) |
| Корона | Крит. шанс / крит. урон |
HP: 23 000–35 000
ВЭ: 140–250% (зависит от числа Гидро в отряде)
Крит. соотношение 1:2 (например 60/120)
Мастерство стихий не нужно
Оружие
Блеск тихих вод Сигна
Даёт крит. урон и стакающийся бонус к силе навыка и HP при любом изменении здоровья — эффект работает даже вне поля боя. Лучший вариант в игре для этой роли.
Драгоценный омут S
Большой бонус к HP и хороший встроенный крит. шанс (68,3% на макс. рефайне без артефактов) — освобождает слоты под крит. урон.
Ключ Хадж-нисут S
Крупный прирост HP плюс бафф мастерства стихий отряду после навыка — позволяет поставить кубок на Гидро, а часы на ВЭ.
Волчий клык A
Бюджетный вариант из Боевого пропуска: усиливает навык и взрыв стихии, повышает их крит. шанс.
Оскверненное желание F2P
Крафтовый меч 4★: усиливает навык и его крит. шанс — один из лучших бесплатных вариантов.
Рассекающий туман B
Крит. урон плюс бонус ко всем стихиям, но требует набора стаков через обычные атаки — не идеально ложится в геймплей.
Артефакты
Золотая труппа (4/4)Лучший
+25% к урону навыка постоянно, ещё +25% на 2 сек. после выхода на поле боя — идеально ложится на геймплей вне поля боя.
HP-сет + HP-сет (2/2)
Сияние Вурукаши / Стойкость Миллелита — простая и доступная комбинация, слабее топового варианта примерно на 10%.
HP + Гидро урон (2/2)
Почти не уступает связке HP+HP, особенно при удачных подстатах.
Эмблема + Золотая труппа (2/2)
Восстановление энергии плюс сила навыка — хороший компромисс без полного сета.
Билд саппорта/хилера (режим Пневма)
Периодическое переключение в Усию всё равно нужно — в форме лекаря энергия не копится, а без
частиц ультимейт почти невозможно набрать.
HP: 35 000–40 000
ВЭ: 260–300%
Крит-статы не нужны — режим не атакует
Оружие
Меч ФавонияТоп
Криты создают частицы энергии для всей команды — сильно облегчает набор дорогих ультимейтов союзников.
Ключ Хадж-нисутS
Огромный бонус HP усиливает лечение напрямую, плюс МС отряду — особенно полезно в составах с Дендро-реакциями.
ВерфьA
Единственный эпический меч с HP в основном стате; лечение или получение лечения копит стаки для бонуса МС и энергии.
Переправа Флев Сандре (F2P)B
Крафтовый меч, дающий восстановление энергии после навыка — доступная альтернатива без гача.
Артефакты
Божественный хор (4/4)Лучший
Усиливает лечение и создаёт пузырь, наносящий урон в зависимости от восстановленного HP — работает даже вне поля боя.
Возлюбленная юная дева (4/4)
Простой и надёжный сет: чистый бонус к получаемому союзниками лечению после навыка/ульта.
HP-сет + HP-сет (2/2)
Оптимально и для дамага, и для хила — лечение считается от макс. HP, поэтому подходит универсально.
Хор + Эмблема (2/2)
Бонус лечения плюс восстановление энергии — сбалансированный саппорт-вариант без полного комплекта.
Приоритет талантов
| Приоритет | Талант | Почему |
| 1 | Элементальный навык | Основной источник урона — большую часть цифр наносят призванные гости |
| 2 | Взрыв стихии | Усиливает урон и лечение отряда, качается параллельно с навыком |
| 3 | Обычная атака | Нужна только для смены архэ, не наносит значимого урона — не приоритетна |
Командные составы
Фурина почти универсальна: водная стихия реагирует со всеми остальными, а сама героиня даёт урон
вне поля боя, лечение и баффы одновременно. Лучше всего раскрывается там, где HP союзников
регулярно меняется.
Гидро / «промывочные» составы
| 1 | 2 | 3 | 4 | Комментарий |
| Невиллет | Фурина | Кадзуха | Шилонен / Чжун Ли | Чистый Гидро-дамаг без сторонних реакций, опора на Рассеивание/Кристаллизацию |
| Е Лань / Аято | Фурина | Син Цю | Шилонен / Джинн | Три Гидро-дамагера плюс саппорт с лечением и срезом резистов |
Заморозка
| 1 | 2 | 3 | 4 | Комментарий |
| Невиллет | Фурина | Скирк | Эскофье | Револьверный состав против сдвоенных резистов, Скирк играет от ультимейта |
| Рискли / Аяка / Гань Юй | Фурина | Шэнь Хэ | Эскофье | Классический бустер Крио-дамагеров через закрытый резонанс |
Заряжен и Лунный заряд
| 1 | 2 | 3 | 4 | Комментарий |
| Невиллет | Фурина | Инеффа / Фишль / Оророн | Шилонен / Чжун Ли | Дополнение к связке с Невиллетом; бафф фанфар слабо помогает именно Лунному заряду |
| Клоринда / Райден | Фурина | Фишль / Яэ Мико | Шилонен / Джинн | Классический «Заряжен», энергетический резонанс снижает требования по ВЭ |
Пар и Таяние
| 1 | 2 | 3 | 4 | Комментарий |
| Мавуика | Фурина | Беннет / Иансан | Шилонен | Сильная связка с Пиро Архонтом, третий слот гибкий |
| Ху Тао | Фурина | Син Цю / Е Лань | Ситлали / Чжун Ли | Хилер обычно противопоказан из-за механики Ху Тао — Фурина всё равно усиливает урон |
Анемо-составы
| 1 | 2 | 3 | 4 | Комментарий |
| Сяо | Фурина | Фарузан | Сянь Юнь / Беннет | Фурина закрывает и статус, и лечение для прыжковой ротации Сяо |
| Варка | Джинн | Фурина | Мона | Ветряные составы Варки слабее огненных — Фурина держит минимальный порог урона |
Гео-составы
| 1 | 2 | 3 | 4 | Комментарий |
| Итто | Фурина | Горо | Чжун Ли | Одна из сильнейших Гео-команд; оружие с Фавонием снижает требования по ВЭ |
| Навия | Фурина | Фишль / Е Лань | Шилонен / Чжун Ли | Гео-резонанс, гибкий третий слот под любой саб-ДД |
Про Дендро-реакции: формально Фурина может играть в Бутонизацию и Вегетацию, но её бафф фанфар
не усиливает этот тип урона — целенаправленно собирать её под такие отряды не стоит, если есть
альтернативы.
Ротации
Саб-ДД (старт — Усия)
QЛовим частицы
→
EПризыв гостей
→
ХилерНабор фанфар
→
Мейн-ДДАтака
→
EПовтор навыка
Саппорт/хилер (старт — Усия)
Q + EГости + фанфары
→
Саб-ДД / Мейн-ДДАтака
→
ЗаряженнаяСмена на Пневму
→
ЛечениеПевец потока
→
ЗаряженнаяОбратно в Усию
Созвездия
| Уровень | Эффект |
| C1 | Ульт сразу даёт 150 фанфар и поднимает их лимит — баффы приходят без ожидания стаков |
| C2 | Удваивает прирост фанфар от ульта, каждая фанфара сверх лимита повышает макс. HP — позволяет играть без хилера, со щитовиком вместо него |
| C6 | Навык даёт Гидро-инфузию обычным атакам — превращает героиню в полноценного гиперкерри |
Сигна или С1? С1 выгоднее, если в отряде слабый хилер (или его нет) либо есть хорошая альтернатива
из мечей (Ключ Хадж-нисут, Верфь, Волчий клык). Сигнатурный меч предпочтительнее, если нужен
максимальный личный урон Фурины как саб-ДД, а хороших мечей под руками нет.
Вывод: собирай на Усию с приоритетом ATK/крит, если нужен активный саб-ДД в ротацию — этот
режим полезнее в большинстве случаев. Билд на Пневму (HP-приоритет) стоит брать только когда в
команде реально не хватает лечения и специализированных хилеров нет.